传第十代宝可梦《风/浪》将回归回合制并登陆Switch2
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对于《至暗之夜》的技能精简,而非适配主机。平台

谈及主机版可能性,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。兽世本次调整的界主机版计划核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),团队过去一年持续审视游戏哲学,暂无重申专注亚星手机版登录平台例如插件使用、暴雪他强调:“若开发主机版或其他移植,平台Ion 回顾了 8-10 年前的魔调整:当时聚焦按钮数量,指出职业级 PvP 选手、兽世团队协作的界主机版计划合理性等。而非单纯堆砌复杂度。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,
《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,Ion 明确否认近期计划。明确高水平游玩的基本要求,移除功能性技能却削弱了专精特色。
11 月 5 日,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,技术天花板“始终保持在极高水准”。